Top 10 parasta rytmipeliä PC: llä

click fraud protection

Tunnetko sykkeen? Rytmipeleillä oli suuri buumi 2000-luvun alussa ja puolivälissä, kun Guitar Hero- ja Rock Band -nimikkeet kokivat valtavaa menestystä. Valitettavasti kalliiden tarvittavien instrumenttien ja lähes identtisten nimikkeiden tulvimien markkinoiden yhdistelmän vuoksi genre liukastui hiljaa takaisin alan markkinarakoisemmalle paikalle. Se ei kuitenkaan tarkoita, että rytmipelit olisivat kadonneet. Itse asiassa PC-musiikkipelit ovat edistäneet "rytmipelin" määritelmää.

Sisällys

  • Voita Saber
  • Thumper
  • Necrodancerin krypta
  • BPM: Luoteja minuutissa
  • Friday Night Funkin'
  • Lumines: Remasteroitu
  • Sayonara Wild Hearts
  • Rocksmith 2014 Remasteroitu
  • Rez Infinite
  • Kiinnitysyksikkö

Kuten lähes kaikissa rakastamissasi genreissä, PC-pelaajana oleminen on sekä siunaus että kirous. Toisaalta sinulla on pääsy lähes rajattomaan määrään nimikkeitä, jotka sopivat valitsemaasi genreen. Toisaalta on olemassa valtava määrä pelejä, jotka eivät ole aikasi arvoisia ja jotka voivat viedä huomiosi pois todella erityisistä peleistä. Kukaan ei halua huonoa kappaletta juuttuneen päähänsä, mutta huono rytmipeli on yhtä huono kuin kauhea kappale

plus huono peli yhdeksi paketiksi. Tasapaino on vaikea, mutta nämä PC: n parhaat rytmipelit tarjoavat huippuääniraidat, ainutlaatuisen pelattavuuden ja tyydyttäviä kokemuksia kaikille aisteillesi.

Suositellut videot

Katso lisää

  • Kaikkien aikojen parhaat rytmipelit
  • Parhaat avoimen maailman pelit PC: llä
  • Parhaat ilmaiset PC-pelit

Voita Saber

Voita Sabre Steamin myydyimmissä 2019-sivustossa

Aloitamme sellaisella, jolla on pieni pääsy esteitä, mutta jos sinulla on VR-kuulokemikrofoni ja rakastat rytmipelejä, ei ole mitään tekosyytä olla käsittämättä. Voita Saber. Tätä peliä ei pidetä vain yhtenä VR: n parhaista rytmipeleistä, vaan se saattaa olla vain suosituin VR-peli. Muoto sopii niin täydellisesti siihen, mitä VR osaa parhaiten, että on melkein hullua ajatella, ettei kukaan tehnyt sitä aikaisemmin. Ohjaimesi muuttuvat kahdeksi valomiekaksi, kun lohkot lentävät sinua kohti kappaleen mukana. Sinun on sitten keinuttava oikeaan suuntaan oikeanvärisellä sapelilla leikataksesi lohkon läpi. Kuulostaa yksinkertaiselta, eikö?

Voita Saber on riittävän helppo, jotta kuka tahansa, pelihistoriasta riippumatta, voi ymmärtää sen intuitiivisesti lyhyessä ajassa. Samaan aikaan rytmipelinä vaikeusaste on täysin sinun hallinnassasi. Voit aloittaa hitailla, helpoilla kappaleilla tai jatkaa kappaleita, joissa lohkot lentävät sinua kohti niin nopeasti ja niin johdonmukaisesti, että melkein tanssit monimutkaisen tanssin. Itse pelin mukana tulee jo mahtava joukko kappaleita, mutta mikä tekee Voita Saber niin täydellinen PC: lle on se, että voit tuoda minkä tahansa kappaleen ja toistaa sen. Ainoa asia, joka voi estää sinua pelaamasta ikuisesti, on oma kestävyys.

Thumper

Metallikuoriainen lentää kohti pelottavia kasvoja.

Oletko koskaan ajatellut, että rytmipeli voisi olla myös kauhunimi? Jos ei, anna Thumper yritys. Tietysti se ei pelota sinua Amnesia tai Resident Evil tulee, mutta sitä ei voi kiistää Thumper on selvästikin ilmapiiri, joka on vähintäänkin hämmentävä. Tämä on toinen peli, joka toimii parhaiten VR: ssä, mutta sitä voidaan pelata perinteisesti, jos haluat. Ei ole liikuntasäätimiä, jotka väsyttävät, mutta itse asiassa tunne, että olet pimeillä, teollisilla, mutta oudon orgaanisilla kappaleilla, on siitä huolimatta jonkin verran uuvuttava kokemus. Se on myös yksi harvoista rytmipeleistä, joissa on "pomotaistelu".

Ohjaat pientä metallin näköistä kovakuoriaista yhdellä raiteella aidolla jättimäisten ympäristöjen läpi. On vain kolme tai neljä asiaa, joihin sinun on kiinnitettävä huomiota ja reagoitava saatat odottaa, joten vaikeusaste nousee sen suhteen, kuinka nopeasti peli pyytää sinua reagoimaan niitä. Ääniraita on raskas, usein lähes teollinen, ja tuntuu paikoin epämukavalta, mutta ei koskaan ylitä sitä. Vaiheita on yhteensä vain 9, mutta niiden hallitseminen ja huippuluokan ansaitseminen voivat pitää sinut kiireisenä pidempään. VR tai ei, Thumper on loistava muutos vauhtiin normaalista rytmiseikkailustasi.

Necrodancerin krypta

Dungeon täynnä lohikäärmeitä ja hirviöitä.

Toinen genresekoitus, joka kuulostaa siltä, ​​ettei se koskaan toimisi paperilla, tällä kertaa yksi rohkea studio päätti kokeilla sekoittaa suosittua rogue-tyyppistä genreä rytmipelimekaniikkaan. Tuloksena oli osuma Necrodancerin krypta, ja myöhemmin eräänlainen jatkokehitys Zelda-lisenssillä nimeltään Hyrulen kadenssi. Alkuperäinen peli, josta sinun pitäisi aloittaa, asettaa sinut yhteen monista avattavista hahmoista, jotka sukeltavat proseduaalisesti luotuihin vankityrmiin, kuten voit odottaa roguen kaltaiselta. Rytminäkökohta tulee esiin siinä, miten jokainen tekemäsi siirto tai tekemäsi hyökkäys on ajoitettava tason tahdille, mutta niin myös vihollisen. Koska tiedät milloin he voivat liikkua ja hyökätä, sinulla on aina mahdollisuus reagoida, jos olet tarpeeksi nopea.

Necrodancerin krypta on enemmän vapaamuotoinen rytmipeli sillä tavalla. Et lyö tiettyjä nuotteja ajoissa, vaan ajoitat valitsemasi liikkeet tahtiin. Kun saavut syvemmälle tasolle, BPM nousee ja ajoituksen, eli reaktionopeuden, on noustava. Spin-off Hyrulen kadenssi ottaa saman konseptin, mutta asettaa sen klassisen Zelda-pelin nostalgiseen linssiin. Tietysti siinä on ikoninen soundtrack, jolla voi keilata ja ottaa esille myös vanhoja tuttuja vihollisia, mutta valitettavasti tämä Nintendon julkaisema peli ei luultavasti tule koskaan julkaisua konsoleistaan. Edelleen, Necrodancerin krypta on tärkein kokemus, joka tarjoaa lähes loputtomat määrät toistettavuutta, kuten parhaat rouge-tyypit.

BPM: Luoteja minuutissa

Ammuminen oransseihin demoniin.

Seuraava kokeellinen peli, jota rakastimme joka minuutilla, on FPS-rytmipeli BPM: Luoteja minuutissa. Tämä taas kumoaa trendin vain pyytää sinua tunnistamaan kuvio ja painamaan useita painikkeita oikealla ajoituksella. Ei sillä, että emme pidä tästä kaavasta, ja tulemme esittelemään paljon noita klassisia rytmipelejä tässä luettelossa, mutta meidän piti vain korostaa näitä pelejä, jotka yrittivät hieman rikkoa rajoja, ja BPM: Luoteja minuutissaon yksi sekä FPS- että rytmipelien faneille. Tämä peli jakaa monella tapaa elementtejä luettelomme edellisen kohdan kanssa, kuten roistomaista, mutta tunnelma on täysin oma.

Pelaat yhtenä kymmenestä pelattavasta hahmosta, jotka matkustavat luotujen maailmojen läpi ja yrittävät voittaa kaikki seitsemän pomoa yhdellä puhtaalla juoksulla voittaakseen. Kun ammut eri vihollisten läpi, metronomisi tulee sopivan raskaan metallin soundtrack, joka muistuttaa hieman kahta viimeaikaista Doom-peliä. Jos liikut, ammut ja lataat uudelleen ajoissa, pisteesi ja vahinkokerroin kasvavat. Jos yrität ampua tahdista, aseesi epäonnistuu jättäen sinut haavoittuvaiseksi. Löydät tonnia tyydyttäviä aseita, uusia kykyjä ja tarvikkeita, jotka auttavat sinua selviytymään, mutta mikään ei kompensoi huonoa ajoitusta. Jos hallitset pääpelin, haastetilat odottavat aina työntämään sinut ihmisen reaktionopeuden partaalle.

Friday Night Funkin'

Pico räppäilee uzi toisessa kädessä.

Vilkaise tätä rytmipeliä ja jokainen, joka oli mukana Flashin kukoistusaikoina, erityisesti Newgrounds-tyyliin, iskee välittömästi kasvoihin nostalgiasta… hyvällä tavalla. Katse ei ole missään nimessä sattuma tai pelkkä yritys saalistaa muistojasi Friday Night Funkin' sen loivat entiset Newgroundsin käyttäjät osana vuoden 2020 pelijamia. Nähtyään siinä potentiaalin, Friday Night Funkin' laajennettiin avoimen lähdekoodin lahjoituspeliksi ja täydelliseksi julkaisuksi, jonka nimeksi tulee Friday Night Funkin’: The Full Ass Game, oli jo tuettu Kickstarterissa vuoden 2022 alkujulkaisua varten.

Friday Night Funkin' on hyvin samanlainen kuin suosituimmat ja pitkäaikaisimmat rytmipelit, kuten Tanssitanssin vallankumous. Jokainen vaihe on jaettu viikoiksi, joissa kussakin on kolme kappaletta, kun he taistelevat eri vastustajaa vastaan. Ihan kuin DDR, painat nuolinäppäimiäsi ajoissa niiden vieriessä näytön poikki. Voit muuttaa vaikeusastetta helposta, normaalista ja vaikeasta viikosta toiseen. Tarina on yhtä perus kuin ne tulevatkin, mutta sen tarkoitus on löytää syy eri hahmojen kaksintaisteluun. Pelaat poikaystävänä, jonka on voitettava eri pomot voidakseen seurustella ihastuneen tyttöystävänsä kanssa. Joka viikko on uusi musiikkityyli, mutta kaikki ovat tarttuvia ja räjähdysmäisiä soittamista. Koska se on avoimen lähdekoodin, voit myös nauttia lukuisista käyttäjien luomasta sisällöstä, jotta voit kokeilla vielä useampia kappaleita myös ilmaisessa toistotilassa.

Lumines: Remasteroitu

Punaisia ​​ja valkoisia lohkoja pudotetaan ruudukolle.

Olemme käsitelleet paljon outoja ja ainutlaatuisia genrejä, jotka sulautuvat rytmigenreen, mutta yksi, joka on itse asiassa täysin järkevä, on pulmapeli. Näppäinpainallusten ajoittamisen tahdille ja vastaavien välillä on paljon yhtäläisyyksiä Tetris, jonka kanssa lopulta saisit Lumines: Remasteroitu. Alkuperäinen versio julkaistiin PSP: n julkaisuna vuonna 2004, mutta se oli niin kulttihitti, että se sai vihdoin remasterin kaikille tärkeimmille alustoille, myös PC: lle. Legendaarisen Tetsuya Mizuguchin suunnittelema ja osittain Segan Takayuki Nakamuran musiikin kanssa se ansaitsi erittäin korkeat arvostelupisteet ja sitä pidetään yhtenä kaikkien aikojen parhaista julkaisupeleistä. Monet vertasivat sitä positiivisella tavalla riippuvuuteen Tetris oli, ja Lumines: Remasteroitu ei todellakaan ole menettänyt sitä riippuvuutta aiheuttavaa reunaa.

Pelissä on kyse laattojen pudottamisesta ja yhdistämisestä 16 x 10 -ruudukkoon. Saat 2 x 2 -lohkon, jota voit siirtää, pyörittää ja pudottaa, aivan kuten Tetris, yrittää yhdistää samanväriset neliöt 2 x 2 -lohkoksi tai suuremmaksi. Aikajana kulkee jatkuvasti vasemmalta oikealle näytön poikki, ja kun se osuu mihin tahansa tämän kokoiseen ryhmään, se poistaa ne lohkot ja antaa pisteitä. Voit ansaita enemmän pisteitä pyytämällä viivaa pyyhkimään mahdollisimman monta lohkoa yhdellä pyyhkäisyllä näytön poikki. Se saattaa kuulostaa hieman monimutkaiselta tai ehkä liian yksinkertaiselta, mutta sinun täytyy todella pelata sitä ymmärtääksesi, kuinka täydellisesti tämä peli rytmi- ja pulmapelit toimivat. Lumines: Remasteroitu sisältää kaiken alkuperäisestä versiosta graafisilla ja suorituskyvyn parannuksilla sekä muita tiloja lisätty vain jatko-osissa, mukaan lukien hieman outo Trance Vibration -tila, jonka sinun tarvitsee vain kokea sinä itse.

Sayonara Wild Hearts

Kaksi naista seisoo seläkkäin moottoripyörien vieressä.

Pahinta rytmipeleissä on, että niissä tapahtuu usein kaikkia näitä uskomattomia asioita taustat, joita sinä, pelaaja, et edes näe, koska keskityt osumaan seuraavaan nuottiin seurata. Melkein jokainen genren peli kamppailee näiden monimutkaisten ja hyvin tuotettujen musiikkivideoiden kanssa käynnissä, kun soitat, mutta et myöskään halua häiritä sinua suoriutumasta hyvin pelissä laulu. Ei ennen kuin Sayonara Wild Hearts on peli löytänyt tavan yhdistää nämä kaksi elementtiä täydellisesti yhteen. Ja se on todella pelastava armo tälle tietylle pelille, koska se vain näyttää niin hyvä että et halua missata yhtäkään näytöllä tapahtuvaa asiaa.

Sayonara Wild Hearts on 23 tasoa, jotka kaikki sulautuvat yhteen saman albumin suunnitteluidean kanssa. Pelaat naisena, joka etenee radalla eri tavoilla, moottoripyörällä ajamisesta suoraan lentoon, samalla kun yrität kerätä sydämiä ja painaa oikeita näppäimiä musiikin tahtiin. Siinä on muutakin, ja eri tasot esittelevät oman räätälöidyn mekaniikkansa, mutta se on pääidea. Sydämien polkuja seuraamalla pysyt silmäsi hahmossa, jolloin voit todella nauttia kauniista visuaalisuudesta samalla kun musiikki auttaa ohjaamaan toimintaasi, ja kun toiminta käynnistyy, kuten pomotaisteluissa, painikekehotteet asetetaan dynaamisesti sisään toimintaa pikemminkin kuin staattisessa paikassa näytön ylä- tai alaosassa, kuten normaalissa rytmipelissä. Ihastut täysin tähän neonin kastelevaan, pop- ja jazz-elämykseen, kuten muutama muukin genren peli.

Rocksmith 2014 Remasteroitu

Notes in Rocksmith 2014.

Saatat pystyä soittamaan jokaisen kappaleen vaikeimmalla vaikeudella missä tahansa Guitar Hero- tai Rockband-pelissä, mutta se ei todellakaan auta sinua soittamaan mitään noista kappaleista oikealla instrumentilla. Rocksmith 2014 Remasteroitu kehitettiin muuttamaan rytmipelin koukuttavat ominaisuudet, helposti ymmärrettävä mekaniikka ja hauskanpito oppimistyökaluksi, joka auttaa sinua opettamaan soittamaan kitaraa tai bassoa. Peli hylkää kömpelöt ja kömpelöt muovikitarat, joita voidaan käyttää vain kyseisiin peleihin, ja sen sijaan on liitettävä oikealla sähkökitaralla tai bassolla järjestelmääsi USB-sovittimen avulla, jotta voit oppia soittamaan oikealla instrumentilla. Tämä on todennäköisesti alan tähän mennessä tuottaman pelillisen oppimisen paras toteutus.

Rocksmith 2014 Remasteroitu lisää joukon uusia ominaisuuksia ja työkaluja jo ennestään vaikuttavaan alkuperäiseen julkaisuun. Vakiopeli sisältää 66 kappaletta pelattavaksi ja opittavaksi, mutta DLC-sisällöksi on lisätty yli 1 000 kappaletta, ja PC-versio voi jopa tuoda yhteisön rakentamia mukautettuja kappaleita. Pohjimmiltaan kappalelista on loputon. Siellä on lähes 100 omistettua oppituntia, useita vaikeustasoja, mukautettava oppimiskäyrä, stat seuranta ja paljon muita työkaluja, jotka auttavat sinua siirtymään ensimmäisen johdon repimisestä suosikkisi repimiseen rock-kappaleita. Selvyyden vuoksi, vaikka tämä on peli, se on ennen kaikkea oppimisväline. Se on hauskaa ja näyttää Guitar Hero -tyyliseltä peliltä, ​​mutta tulet oppimaan todellinen taidot täällä.

Rez Infinite

Kuutioiden ja valojen kierre.

Tämä saattaa olla yllättävin peli, joka on saanut elpymisen, johtuen siitä, kuinka kapealla se oli julkaisussa, mutta päivitetty Rez Infinite on melkein enemmän kokemus kuin rytmipeli. Koko estetiikka lentää näiden lankakehyksen näköisten vyöhykkeiden läpi, jotka vääntyvät, hohtavat ja muuttuvat oudolla tavalla soitettava musiikki on niin surrealistista, että se tuntuu melkein unelmalta, varsinkin kun VR-versiota soitetaan, tämä julkaisu tulee kanssa. Koskaan ei tiedä mitä on tulossa Rez Infinite, mutta se on jotenkin täysin luettavaa ja rentouttavaa. Vaikka kyseessä ei olekaan "perinteinen" rytmipeli, huomaat helposti meneväsi samanlaiseen transsitilaan pelatessasi.

Rez Infinite on jossain määrin kuin on-rails-ampuja pelissä. Kun lennät tasojen läpi, näkyviin tulee vihollisia, joihin sinun täytyy kohdistaa ja lukita, korkeintaan kahdeksaan, ennen kuin ammut jäljitysluoteja, jotka tuhoavat tai vahingoittavat mitä tahansa kohdettasi. Ajatella Star Foxin lukita ohjus, mutta voit maalata useita kohteita ennen useiden ohjusten laukaisua. Vaiheissa on useita vaiheita, jotka päättyvät näyttävään pomokohtaamiseen, jossa kohteen hallintaa ja prioriteettia testataan enemmän kuin pelkkä reaktionopeus ja hahmontunnistus. Kaikki tässä pelissä vaikuttaa myös musiikkiin. Mitä paremmin pääset Rez Infinite, sitä paremmaksi koko kokemus tulee.

Kiinnitysyksikkö

DJ miksaa kappaleita.

Jotenkin olemme päässeet tämän luettelon loppuun ilman, että kaikkien aikojen vaikutusvaltaisin ja omistautunein rytmipelien kehittäjä Harmonix on nimetty. Tämä studio on vastuussa varhaisista rytmipeliklassikoista, kuten Taajuus ja Amplitudi, ennen megahitin Guitar Hero -sarjan luomista ja myöhemmin seuraajasarjaa Rock Band. Kiinnitysyksikkö on tämän musiikillisesti keskittyneen studion uusin projekti, ja se on uusi kokeilu genren uudelleenmäärittelyssä. Tämä peli on pohjimmiltaan toisin kuin mikään muu tässä listassa oleva peli, eikä se ole monella tapaa aivan "peli" normaalissa mielessä, vaan lähempänä pelielementtejä sisältävää musiikkityökalua. Se ei ole sellainen opetusväline Rocksmith, mutta enemmän kuin kankaalle, jossa voit vapaasti kokeilla ja luoda omia uusia musiikkisävellyksiä käyttämällä olemassa olevia kappaleita, joita peli tarjoaa.

Olet DJ Kiinnitysyksikkö ja täytyy ottaa erilaisia ​​näytteitä valtavasta joukosta olemassa olevia kappaleita ja sulauttaa ne yhteen upouudeksi biitiksi. Miksaat kappaleita siirtämällä eri värikoodattuja levyjä, joista jokainen edustaa eri instrumenttia, ja lisäämällä ne kappaleeseen. Pelin osa liittyy siihen, kuinka ansaitset korkeammat pisteet lisäämällä uusia kappaleita rytmiin ja vastaamalla yleisön pyyntöön lisätä näytteitä tietyistä kappaleista tai genreistä. Voit myös pelata yhteispeliä tehdäksesi yhteistyötä yhdistelmässä tai kilpailevassa sekoitustaistelussa. Jotenkin sekoittaen elementtejä niin erilaisista kappaleista kuin Party Rock Anthem, Rock the Casbah, Don't Fear The Reaper, ja Vanhankaupungin tie aina ainakin verkottuu hyvin, mutta sinun tehtäväsi on saada ne kuulostamaan hyvältä. Ja vaikka Harmonix onnistuikin manipuloimaan tempoa ja tasapainoa, siihen on melkein aina keino.

Toimittajien suositukset

  • Diablo 4 PC: parhaat asetukset, DLSS, järjestelmävaatimukset ja paljon muuta
  • Parhaat tulevat Xbox Series X -pelit: 2023 ja sen jälkeen
  • Parhaat tulevat Nintendo Switch -pelit: 2023, 2024 ja sen jälkeen
  • Playdaten paras peli saapuu Nintendo Switchille ja PC: lle tässä kuussa
  • Parhaat aseet Dave the Diverissa