Minecraft: Xbox 360 Edition レビュー

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マインクラフト 今週 Xbox Live アーケードに登場しますが、その開発は、 Xbox 360-世界の中毒性のある人物を演じます。 かつて PC のみであった Mojang の感覚をプレイする体験は、モンスターとレゴというシンプルなアイデアに要約できます。 しかし、その短い説明の中に、文字通りの可能性の世界が存在します。 コンソール形式ではやや制限された世界ですが、初めて探索する人にとっては、それに負けず劣らず魔法のような世界です。

採掘とクラフト

非常にシンプルなコンセプトが働いています マインクラフト: 生き残ってから繁栄する。 新しいゲームは、さまざまな種類や特性の立方体形のブロックで構築された世界の中心にあなたを置くことから始まります。 モンスターは夜に出てくるので(難易度を平和に設定していない限り)、世界で最初に必要なステップは次のとおりです。 シェルターと、たいまつ、剣、玄関ドア(モンスターを侵入させないようにするためのドア)などの基本的なサバイバルツールの構築が含まれます。 ベイ)。

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これらの基本を理解すれば、世界はほぼあなたの思い通りになります。 ゲームプレイの中心的な構想では、照準でターゲットした範囲内のブロックを「採掘」し、「採掘」されたオブジェクトが提供するリソースを収集します。 これらのリソースをさまざまな方法で使用できます。 石や木のブロック (およびその他のいくつか) をワールドに配置して、精巧な構造物を構築できます。 一部のブロックは他のアイテムに加工できます。

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たとえば、木の棒が 2 つと石のブロックが 3 つある場合は、石のつるはしを作ることで採掘のプロセスを容易にすることができます。 一部のリソースは、単純にワールドに配置し、そのまま放置することができます。 たとえば、「植えられた」木の苗木は、最終的には実際の木に成長します。 あなたの想像力が生み出すもの以外に、これらすべてに「最終目標」はありません。 遠くに自然の岩が見えますか? を構築するのはクールではないでしょうか その上? 必要なリソースを集めてそれを行うことができます。

シンプルなアイデアのように見えますが、実は奥が深いのです。 たとえば、リソースのレッドストーンを使用して、初歩的な電気システムを構築できます。 または、見つけたさまざまな原石を精錬してインゴットにし、そのインゴットを使用してさまざまな便利なアイテムを構築することもできます。 近くの水源を使って土壌を潤し、集めた種子を使って適切な農場を構築します。 あなたの作品をサポートするには、世界を徹底的に探索し、地下深くを掘って希少な資源を探す必要があります。

コンソールストリップマイニング

Xbox 360版では、 マインクラフト PC ゲームを非常に人気のあるものにしているのと同じ基本的な性質を保持しているため、いくつかの必要な変更を加える必要がありました。 たとえば、世界のサイズは大幅に縮小されました。 まったくの初心者であれば、おそらく気付かないでしょう。 PC 側で何十時間もログを記録した人は、最終的にレンダリングされる変更や欠落に間違いなく気づくでしょう。 Minecraft: Xbox 360 エディション PC ベースの兄弟製品と比較すると、劣った製品として扱われます。

最大の問題は、4J Studio のコンソール ポートが、はるかに古い PC バージョンの 4J Studio と同等の環境で動作するという事実です。 マインクラフト. これは主に、Xbox 360 のようなクローズド プラットフォーム向けのゲーム開発の需要によるものですが、 NPC の村、廃坑のトンネル、精巧なジャングルのバイオームなどは、熟練した人にはすぐにわかります。 ファン。 作るものすべて マインクラフト 楽しみはまだありますが、複雑さは通常のプレイヤーが知っているものよりも減少しています。

このコンソールのリリースを PC バージョンの最新の状態にする計画が述べられていることに言及する価値があります。 マインクラフト. ただし、それがいつ、どのように起こるかについてはまだ発表されていません。 電話をかけるのは不公平だ Minecraft: Xbox 360 エディション 未完成のゲームですが、それがすべてではないことも確かです。

幸いなことに、4J が移植に関して行った作業は、 マインクラフト コンテンツを削除することだけに焦点を当てていたわけではありません。 Xbox 360 リリースには、ゲームをコンソール ゲーマーにとってよりフレンドリーにするために、いくつかの大きな調整が組み込まれています。 初心者向けのチュートリアル ワールドがあり、ゲームの塊で、スキルを磨くための基本的なテクニックと高度なテクニックの両方を説明します。 マインクラフト 世界。

また、ゲーム内で構築できるすべてのものを分類されたリストのセットにレイアウトする、再ツールされたクラフト インターフェイスもあります。 必要な材料が在庫にあれば、オブジェクトを作成できます。 つまり、 マインクラフト 何かを構築する方法を確認するには wiki。 このゲームでは、何かを作成するためにどのリソースがどれだけ必要かがわかりやすく表示されます。

マインクラフトXbox 360チュートリアルとは別に、これまで発見していなかったリソースに十字線が当たると、役立つ画面上のポップアップも表示されます。 テキスト ウィンドウには、表示されているリソースとその基本的な用途が表示されます。 シンプルな追加ですが、 マインクラフトの急な学習曲線はもう少し穏やかに感じられます。

おそらく、これまでと比べて最も優れた改善点は、 パソコン ゲームはコンソール版のオンライン実装です。 サーバーをセットアップして誰でもアクセスできるという点では、それほど制限がありません。 友達が所有するワールドにのみ参加できます マインクラフト Xbox 360 では使用できますが、「ゲームのロード」画面には、開いているマルチプレイヤー ワールドが、自分が保存したワールドと並んで自動的にリストされます。 参加は、オンラインの世界を選択してそこにドロップするだけの簡単な作業です。

まだ改善の余地はたくさんあるが、それは無理だろう マインクラフト もっと魅力的な機能が将来のアップデートで待っていなければ。 これは常に Mojang のゲームにとって大きな問題であり、PC バージョンとコンソール バージョンの間の不均衡をもう少し耐えられるようにするのに役立ちます。 Minecraft: Xbox 360 エディション は完成しており、一度に何時間もプレイできる状態であることは間違いありませんが、それは可能性があります - そして やがてそうなることを願っています - Xbox Live に初めて登場したときよりもはるかに優れたものになります アーケード。

(このゲームは、Mojang から提供されたコピーを使用して Xbox 360 でレビューされました)

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