Magic Leap AR-interface zweeft waar u maar wilt

click fraud protection

1 van 6

Er zijn geen normen voor wat een virtuele of augmented reality-gebruikersinterface zou eruit moeten zien, maar in het geval van Magic Leap zou het een mix kunnen zijn van zwevende iconen in wielen en rasters. Nieuwe mock-up-screenshots van wat gebruikers door hun heen zullen zien augmented reality-bril zijn vrijgegeven, waaruit blijkt dat menu's en pictogrammen in zowel 2D- als 3D-vormen zullen worden gebruikt, maar in beide gevallen op een aanpasbare afstand van de gebruiker zullen zweven. Met voldoende ruimte kunnen headsetdragers verschillende menu's tegelijkertijd bedienen en deze indien nodig zelfs op hun plaats vastzetten.

In het besturingssysteem van Magic Leap zullen er twee onderscheidende klassen menusystemen zijn. De eerste, bekend als “Landscape”-toepassingen, zal traditionele raster- en wielontwerpen gebruiken om inhoud en opties in een 2D-venster te presenteren. Waar het menu zijn informatie weergeeft en op welke afstand, kan door de gebruiker worden aangepast. Verschillende ‘menu’s’, zoals galerijen met afbeeldingen, of een groter virtueel scherm zouden naast elkaar of vóór elkaar kunnen werken als dat de voorkeur had.

Aanbevolen video's

‘Meeslepende’ apps zullen zich aanpassen aan de omgeving om hen heen, waardoor ze op een tafelblad kunnen zitten, door een muur kunnen ‘breken’, of aan het plafond kunnen hangen. Net als de Landscape-apps zullen de menu’s in Immersive-applicaties door de gebruiker kunnen worden aangepast, maar ze zullen ook meer begeleiding krijgen van de geometrie van de ruimte om hen heen.

Verwant

  • Allemaal redenen waarom ik enthousiast (en bezorgd) ben over de Reality Pro-headset van Apple
  • Apple's Reality Pro-headset is de 'laatste hoop' van de VR-industrie
  • Apple's Reality Pro-headset is zojuist gedemonstreerd tijdens een geheime ceremonie

De gebruikersbediening omvat handmatige invoer met slepen-en-neerzetten, evenals tikken met de aanwijzer. Voor meer diepgaande invoer, zoals typen, kunnen virtuele toetsenborden aan de kijker worden getoond vanuit elke hoek die voor hem het meest comfortabel is. TechCrunch-rapporten dat er ook opties zullen zijn voor hardwareaccessoires zoals Bluetooth-toetsenborden voor degenen die liever het gevoel van fysieke randapparatuur binnen handbereik hebben.

Al deze informatie is dieper beschikbaar in Het Creator-portaal van Magic Leap, dat een lange lijst met richtlijnen en aanbevelingen bevat voor ontwikkelaars die inhoud willen maken voor het augmented reality-platform. Het suggereert dat meeslepende toepassingen een soepele toegang tot en uit de ervaringen moeten mogelijk maken, om deze te voorkomen mag niet schokkend zijn en dat, ongeacht wat voor soort app er wordt gemaakt, deze erop gericht moet zijn om dit mogelijk te maken multitasking.

Aanbevelingen van de redactie

  • Apple's volgende Vision Pro stuurt je misschien op een stemmingsveranderende reis
  • Apple's Reality Pro-headset wordt mogelijk eerder gelanceerd dan iemand had verwacht
  • Apple zou nu toch de metaverse kunnen omarmen
  • De XR-headset van Apple zou een van de beste functies van de Mac kunnen krijgen
  • We weten nu waarom de Reality Pro-headset van Apple vertraging opliep

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.