Ce este Nvidia Image Scaling? Upscaling Tech, explicat

click fraud protection

Nvidia tocmai a lansat o nouă caracteristică de upscaling - ehm, cam. Se numește Nvidia Image Scaling și, deși ar putea fi prima dată când auziți despre el, Nvidia are această funcție de ceva vreme. Suntem aici pentru a detalia ce este Nvidia Image Scaling, cum să-l folosim și cum se compară cu tehnologii similare.

Cuprins

  • Ce este Nvidia Image Scaling?
  • Cum se utilizează Nvidia Image Scaling
  • Nvidia Image Scaling vs. DLSS vs. FSR

Image Scaling face parte din Panoul de control Nvidia de peste doi ani. Este acum disponibil în GeForce Experience, ca parte a suprapunerii Nvidia în joc și – poate cel mai interesant – ca instrument open-source pe care dezvoltatorii îl pot adăuga în jocurile lor.

Videoclipuri recomandate

Ce este Nvidia Image Scaling?

Gameplay Necromunda: Hired Gun.

Nvidia Image Scaling nu este nou, dar aceasta ar putea fi prima dată când auziți despre asta. Compania l-a lansat ca parte a panoului de control Nvidia în 2019, dar a fost îngropat într-o listă de setări desigur banale. Acum, totuși, Image Scaling face parte din GeForce Experience și este disponibil pentru dezvoltatori ca kit de dezvoltare software (SDK).

Legate de

  • Cum ar putea Intel să folosească inteligența artificială pentru a rezolva o problemă masivă în jocurile pe computer
  • Cum testăm componentele și hardware-ul PC-ului
  • Nvidia sfidează respingerea, apără 8 GB de VRAM în GPU-urile recente

Deși Image Scaling și Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) atingeți același scop, nu trebuie să le confundați. Scalare de imagine se bazează pe un nou algoritm de scalare, care utilizează scalarea direcțională în patru direcții și include un filtru de claritate adaptiv. Atât upscaling-ul, cât și sharpening-ul au loc în același timp în lanțul de redare post-proces.

Acesta este practic același cu AMD Super Rezoluție FidelityFX (FSR) — poate ați auzit chiar despre AMD utilizând aceeași tehnologie de upscaling Nvidia folosea de ceva vreme. Cele două caracteristici de upscaling sunt practic aceleași. Diferența majoră este că FSR plasează upscaling și sharpening ca doi pași separati, în timp ce Nvidia Image Scaling le face pe ambele în aceeași trecere.

Există două versiuni de Image Scaling, dar ating același obiectiv. Prima versiune vine la nivel de driver prin GeForce Experience. Acceptă cinci rezoluții de randare, de la 85% la 50% rezoluție și include un glisor pentru filtrul de claritate. Acest lucru funcționează în toate jocurile, atâta timp cât aveți un GPU Nvidia care utilizează GeForce Experience.

Cealaltă versiune este SDK-ul, care este open source și disponibil pentru dezvoltatori pe GitHub. SDK-ul este identic din punct de vedere funcțional; oferă aceleași setări și produce aceleași rezultate. Singura diferență este că dezvoltatorii pot adăuga Image Scaling direct la jocurile lor, astfel încât veți putea accesa setarea alături de alte opțiuni grafice. Deoarece această versiune vine la nivel de joc, acceptă aproape orice GPU - opțiunile AMD incluse.

Cum se utilizează Nvidia Image Scaling

Clarificarea imaginii în GeForce Experience.

Nvidia Image Scaling face parte acum din GeForce Experience, așa că primul lucru pe care trebuie să-l faceți este actualizați driverele GPU. Descărcați cea mai recentă versiune de pe site-ul web Nvidia și urmați instrucțiunile din programul de instalare. Important este să instalați împreună driverul și GeForce Experience.

După aceea, alegeți Personalizat în loc de Expres pentru metoda de instalare. Pe pagina următoare, bifați caseta pentru Efectuați o instalare curată, și așteptați până se instalează driverul. După ce ați terminat, reporniți computerul și ar trebui să fiți setat.

Aveți două opțiuni pentru a activa Nvidia Image Scaling. Primul este prin GeForce Experience, care funcționează doar cu jocuri optimizate. Iată cum să-l activați:

  1. Deschideți GeForce Experience și faceți clic pe pictograma roată (Setări meniul).
  2. Navigați la General fila și găsiți Scalare imagini opțiune.
  3. Porniți comutatorul de comutare și selectați rezoluția și claritatea de intrare dorite.
  4. Clic Acasă și găsiți jocul pe care doriți să îl optimizați.
  5. Treceți mouse-ul peste joc și faceți clic Detalii, și selectați Optimizați.
  6. (Opțional) Navigați la Acasă din nou, selectați cele trei puncte din colțul din dreapta sus și selectați Optimizați toate jocurile și aplicațiile pentru a optimiza rapid toate jocurile tale.
Clarificarea imaginii în Panoul de control Nvidia.

Prin GeForce Experience, Image Scaling funcționează numai în jocurile acceptate — jocuri care pot fi optimizate de GeForce Experience. Puteți utiliza în continuare Image Scaling în jocurile neacceptate, dar trebuie să o activați prin panoul de control Nvidia. Iată cum să o faci:

  1. Deschideți panoul de control Nvidia.
  2. Selectați Gestionați setările 3D și alegeți Setări globale fila.
  3. Rotiți Scalare imagini opțiunea pentru Pe și setați procentul de ascuțire.
  4. Verifică Indicator de suprapunere cutie.
  5. În joc, setați rezoluția la rezoluția de intrare dorită, nu la rezoluția de ieșire.

Indicatorul de suprapunere este important deoarece vă va anunța dacă Scalingul imaginii funcționează. Spre deosebire de DLSS și FSR, nu setați rezoluția dorită de ieșire - setați rezoluția de intrare. Dacă doriți performanță maximă la 4K, de exemplu, ați seta rezoluția de intrare la 1.920 x 1.080.

Veți vedea o casetă de text mică în colțul din stânga sus al ecranului. Dacă textul este verde, atunci instrumentul crește și clarifică imaginea. Dacă este albastru, este ascuțit, dar nu crește. Dacă aveți un GPU compatibil, puteți stivui DLSS și doar filtrul de claritate dacă doriți, caz în care veți seta rezoluția la orice rezoluție finală pe care o căutați.

Nvidia Image Scaling vs. DLSS vs. FSR

Nvidia DLSS și Image Scaling, precum și AMD FSR, ating același obiectiv. Aceștia se concentrează pe extinderea jocurilor dvs. pentru a îmbunătăți performanța cu o scădere cât mai mică a calității imaginii. Există totuși câteva diferențe clare în calitatea imaginii. Am făcut câteva capturi de ecran 4K în jocuri care acceptă FSR și DLSS pentru a vedea cât de mare este această diferență.

Primul este Deathloop, care arată unele diferenţe clare între cele trei tehnologii. Am setat calitatea graficii la cel mai înalt mod posibil și am folosit cel mai agresiv mod de performanță pentru fiecare instrument de upscaling. Puteți vedea rezultatele noastre mai jos. DLSS oferă în mod clar cea mai bună calitate a imaginii, în timp ce FSR și Image Scaling sunt în urmă în felul lor.

Comparație de claritate a imaginii în Deathloop.

FSR este mai dezordonat în general. Are margini mai zimțate pe șine și geamanduri și există o anumită rezoluție pierdută în detaliile fine (uitați-vă la semnul de pe peretele de lângă scări). Scalingul imaginii arată mai bine în general, dar asta doar pentru că este o imagine statică. Se pare că filtrul de claritate implicit este mai agresiv cu Scalare de imagine, astfel încât acele margini zimțate sunt mai vizibile în timpul jocului.

Necromunda: Gun angajat a spus aceeași poveste. Am decupat 100% pentru această comparație pentru a prezenta diferențele mai clar. Pentru Deathloop, am decupat doar rezoluția orizontală, nu rezoluția verticală).

Comparând cele trei moduri, DLSS pare să le echilibreze pe cele două. Menține mai multe detalii decât FSR, dar nu este la fel de agresiv cu clarificarea precum este Scalingul imaginii. Puteți reduce nivelul de claritate prin GeForce Experience și, dacă o faceți, Scalingul imaginii arată aproape identic cu FSR.

Am ajuns deja la această concluzie în documentul nostru Revizuire FidelityFX Super Resolution — DLSS arată cel mai bine, dar FSR oferă o alternativă decentă la GPU-urile care nu au acces la DLSS. Scalare imagine nu este diferită de FSR. Pentru performanță și calitate a imaginii, singurul beneficiu pe care îl oferă este controlul asupra cantității de claritate.

Cea mai mare diferență este că Image Scaling are loc la nivel de driver, așa că o poți folosi în orice joc atâta timp cât ai un GPU Nvidia. Produce rezultate decente în general, deși ar trebui să modificați filtrul de claritate pentru a obține cea mai bună imagine.

Recomandările editorilor

  • Nvidia nu vrea să știți despre noul său GPU controversat
  • Ar trebui să cumpărați RTX 4060 sau RTX 4060 Ti de la Nvidia?
  • Am testat noul RTX 4060 de la Nvidia împotriva RX 7600 - și nu este frumos
  • Nvidia valorează acum aproape la fel de mult ca Amazon și asta îi pune pe jucători într-un loc dificil
  • Nvidia aduce AI în stil ChatGPT în jocurile video și sunt deja îngrijorat