War for Wakanda prináša skutočnú históriu do Marvel's Avengers

click fraud protection

Marvel’s Avengers prvý ročník nevyšiel podľa predstáv. Zdalo sa, že hra naživo bude jednoduchým hitom, vďaka ktorému budú mať hráči kontrolu nad najmocnejšou multiplayerovou partiou na Zemi. Hra však pri spustení utrpela, pretože zoznam chýb priviedol tieto plány do neporiadku. Vývojári v Crystal Dynamics boli nútení odložiť DLC, nové postavy a dokonca aj upgrade novej generácie hry, len aby to dostali pod kontrolu. Neľútostný herný svet sa rýchlo nabalil a postavil ho na cestu neúspešné hry ako Hymna.

Obsah

  • Wakanda navždy
  • Nech žije kráľ

Preto je hra nová Vojna o Wakandu aktualizovať, ktorý štartuje 17. augusta, je veľmi dôležité. Aj keď ide o tretí bezplatný DLC v hre, je to zatiaľ najpopulárnejší diel (bez rešpektu voči Hawkeye a Kate Bishop). S pripojenou kultúrne horúcou postavou, akou je Black Panther, je pravdepodobné, že sa do hry budú hrnúť noví aj starí hráči, aby zistili, či sa jej podarilo upratať svoj čin a vytvoriť No Man’s Sky-veľkosť zotavenie. To je veľký tlak na jednu aktualizáciu.

Odporúčané videá

Po hodinovom sledovaní záberov z Vojna o Wakandunový obsah príbehu, je jasné, že Crystal Dynamics je pripravený svoj príbeh zmeniť. Nové DLC vyzerá ako doteraz najvzrušujúcejšia kapitola hry vďaka novej divokej postave, nádhera rekreácia Wakandy a oddanosť tomu, čo robí Black Panthera jedným z najvzrušujúcejších hrdinov Marvelu.

Wakanda navždy

Vojna o Wakandu nie je malá aktualizácia. Prináša do hry nový súbor príbehových misií s Black Pantherom v hlavnej úlohe. Hráči budú cestovať úplne novým biomom, džungľami Wakandy, a objavovať miesta, ako je vojnová miestnosť Wakandan a základňa Royal Palace. Je plná známych postáv a darebákov, ako je Ulysses Claw.

Black Panther sa vrhne na nepriateľa vo vojne o Wakandu.

Pre fanúšikov bohatej histórie komiksovej série je to najbližší, čo sa fanúšikovia dostali k videohre Black Panther, napriek tomu, že ide o DLC pre väčšiu hru. Marvel’s Avengers spisovateľka Hannah MacLeod hovorí, že DLC bolo napísané s vedomím, že by mohlo pritiahnuť úplne novú hráčsku základňu.

„Z hľadiska príbehu sme vedeli, že Wakanda bude veľká,“ hovorí MacLeod pre Digital Trends. „Wakanda prichádza s množstvom dôležitých tradícií. Nikdy to nebude len o Black Pantherovi. Vedeli sme teda, že ideme do toho, že chceme ukázať viac ako len Black Panthera. Čo sa týka zastrešujúceho príbehu, Wakanda je jedným kúskom skladačky, ale vedeli sme, že to bude taká vec, do ktorej ľudia prídu a zahrajú si, keď nehrajú zvyšok hry.“

Do oživenia Wakandy bolo vynaložené veľké množstvo detailov, a to vizuálne aj tematicky. Tím študoval komiks, konkrétne jeho dve posledné série, aby získal úplný obraz o svojej tradícii nad rámec filmovej adaptácie, vďaka ktorej sa postava dostala do popredia hlavného prúdu. Verzia Wakanda uvedená v Marvel’s Avengers je izolacionistický národ odrezaný od sveta. Zatiaľ čo jeho hranice sú na začiatku DLC uzavreté, brány sa čoskoro otvoria, keď sa Black Panther rozhodne spojiť sa s Avengers, aby odrazil Clawovu inváziu.

Pohľad do interiéru Wakandského paláca vo Vojne o Wakandu.

Vizuálne tím nehľadal inšpiráciu len v komiksoch. Tím vykonal rozsiahly výskum africkej architektúry, pričom sa zameral na krajiny, ktoré boli vyvinuté úplne bez vonkajších zásahov. Herná verzia Wakanda je technologicky vyspelá vďaka Vibranium, no stále koexistuje s prírodnými priestormi. Nepripadá mi to ako vojenská základňa spadnutá uprostred džungle.

„Jeden z našich vedúcich umelcov mal celý balík inšpirácií pre skutočnosť, že v architektúre Wakandy je oveľa menej drsných uhlov,“ hovorí MacLeod. „Je to oveľa viac zakrivené. To súvisí s prirodzeným zakrivením prírody. Existujú starodávne stavby postavené špeciálne so stromami ohnutými určitými spôsobmi, ktoré sú viac v súlade s prírodou, než aby ju prispôsobovali čomukoľvek, čo potrebujete.“

Wakanda je ďaleko od ulíc mesta a pustých pustatín predchádzajúcich Avengers obsahu. Je to svieža a rozmanitá krajina, vďaka ktorej sa DLC cíti ako doteraz najvýznamnejší kreatívny skok v hre. To je dôležitý krok pre hry so službami naživo, ktoré žijú a umierajú vďaka svojej schopnosti udržať hráčov v spojení s novými zážitkami.

Nech žije kráľ

Najväčší háčik Vojna o Wakandu je, že predstavuje deviatu hrateľnú postavu hry, Black Panthera. Autori hry mali na mysli príbeh postavy už od prvých dní vývoja, hoci tím chcel viac času na to, aby sa pohrabal v postave a urobil mu spravodlivosť, a preto nebol jednou z prvých dvoch DLC postáv hry.

Prirodzene, je ťažké diskutovať o postave bez nejakého tragického kontextu. Chadwick Boseman, ktorý stvárnil T’Challu v Marvel Cinematic Universe, zomrel vlani v auguste, len týždeň pred vydaním hry. V tom čase sa objavili zvesti, že vývojový tím v reakcii na to zamiešal plány, hoci MacLeod naznačuje, že to bola vždy časová os postavy.

„Nemyslím si, že odchod Chadwicka Bosemana nevyhnutne zmenil príbeh; len to potvrdilo, aké dôležité bolo pre nás pridať túto postavu do hry,“ hovorí MacLeod. „Stal sa popkultúrnou ikonou a nádejou pre veľa ľudí. Je idealizáciou toho, čím môže byť hrdina."

Black Panther drží nepriateľa vo vojne o Wakandu.

Z hľadiska hrateľnosti má Black Panther obzvlášť divoký pohyb. Je schopný rozsekať nepriateľov svojimi pazúrmi v rýchlom prejave akrobacie. Jeho hra sa veľmi podobá boju v sérii Batman Arkham s plynulejšími útokmi na blízko. Má tiež niekoľko možností na diaľku, pretože je schopný hádzať dýky na nepriateľov alebo hádzať oštepom Vibranium. Má tiež špeciálneho mechanika, kde jeho oblek dokáže absorbovať energiu, rovnako ako v komiksoch a filmoch. Senior Game Designer Scott Walters vysvetľuje, že hráči si môžu vybudovať meter blokovaním a útokom a vynaložiť energiu na vykonanie vylepšených pohybov alebo vytvorenie preplňovaného kinetického výbuchu.

„Veľa hráčov je skôr vyhýbavý typ, preto sme chceli týmto hráčom dať odmenu,“ hovorí Walters pre Digital Trends. „Vďaka svojim útokom a hrdinstvu je to najviac orientovaný na buff a debuff, akého sme doteraz urobili. S celou jeho mechanikou prebíjania si predstavujeme, že hráči robia túto slučku a snažia sa v nej zostať čo najviac. Prejdú rotáciou, aby si udržali všetky svoje bonusy na spojencov a debuffy na nepriateľov. Je to očividne veľká časť komiksov a filmov, takže sme sa chceli uistiť, že to bol základný herný mechanizmus."

Black Panther a Avengers zaútočia na nepriateľa v Marvel's Avengers.

Tak ako sa tím pozeral za komiksy, aby priviedol Wakandu k životu, podobný výskum prešiel aj na vytvorenie pohybovej sady Black Panther. Walters vysvetľuje, že niekoľko zbraní v hre má korene v reálnej histórii, vrátane tých, ktoré sa používajú pri základných útokoch postavy.

„So všetkými zbraňami a rekvizitami sme sa pozreli na rôzne dýky, štíty a oštepy z africkej kultúry a histórie,“ hovorí Walters. „Použili sme ich ako základ pre všetky naše veci. Black Panther má tri odlišné tvary dýky, ktoré môže použiť, a všetky sú založené na skutočných zbraniach.

Nastavujú sa takéto detaily Vojna o Wakandu okrem štandardných videoherných DLC. Zatiaľ čo niektoré aktualizácie hier budú recyklovať aktíva a typy misií na generovanie ďalšieho obsahu, existuje skutočný zmysel Vojna o Wakandu je úplne novou kapitolou Marvel’s Avengers. Existuje reálna šanca, že prelomí cynické reakcie, ktoré hru zatracovali v prvom roku, a splní sľuby Square Enix v oblasti superhrdinov pre jej dlhodobú budúcnosť.

Marvel’s Avengers: Vojna o Wakandu štartuje 17. augusta pre všetky verzie hry. Je zadarmo pre všetkých hráčov a dá sa hrať bez ohľadu na to, či ste spustili základnú kampaň alebo nie.

Odporúčania redaktorov

  • Marvel’s Avengers budú vyradení zo zoznamu v septembri, keď sa podpora skončí
  • Square Enix predáva Tomb Raider, vývojárov Deus Ex spoločnosti Embracer
  • Marvel’s Avengers tento mesiac konečne pridáva Spider-Mana
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy posilní dynamiku tímu superhrdinov
  • Marvel’s Avengers konečne pridajú Spider-Mana a svoj prvý raid